Die Tempel

Die Tempel

Du hast das Böse erneut besiegt und den schrecklichen Oni mithilfe der Flammenwerfer-Katze unschädlich gemacht. Großmeister Sensei ist so stolz auf dich, dass er dir ein kleines Geheimnis anvertraut: Er hat seine Flammen werfende Mieze von dem großen Magier. Auf zu den Tempeln und hol dir auch eine!

Der Tänzerhof

Der Tänzerhof

Die Tänzer sind ebenso gefährlich wie schön, aber wo du schon einmal hier bist, solltest du ihnen einen Besuch abstatten. Der große Magier hat deine Anwesenheit gespürt und verlangt eine Audienz. Er möchte, dass das Teilen zu LittleBigPlanet zurückgebracht wird.


Elefantentempel

Elefantentempel

Ein neuer Tag, ein neuer antiker Tempel. Zum Glück gibt es hier dieses Mal keine lodernden Schlangen, aber das macht die Fallen leider nicht weniger gefährlich. Auf der anderen Seite des Tempels weilt der große Magier, der Meister der Spender. Geh zu ihm!


Der Tempel der Bewegung

Der Tempel der Bewegung

Versuche, nicht von den beweglichen Blöcken zerquetscht zu werden, und verbrenne dich nicht an den brennenden Hindernissen, während du dir einen Weg durch diesen gefahrvollen Tempel bahnst. Schlage den Timer, und gelange so schnell wie möglich zum Zielpfosten, um den Rekord zu schaffen!


Säulenspringen

Säulenspringen

Beobachte die Bewegungen der Säulen, und springe mit gutem Timing, um nicht in die Gruben zu fallen! Überlebe, und sammle Punkteblasen, solange du kannst, bevor du dein Leben lässt!


Tempel des großen Magiers

Tempel des großen Magiers

Was der große Magier in petto hat? Einen Parcours mit gespendeten Objekten! Aber du musst ihn durchqueren und den Magier persönlich treffen, da er eine große Aufgabe für dich hat. Er hat eine Verschwörung enthüllt: Jemand will alle Kreationen der Meisterschöpfer stehlen und der Welt vorenthalten, ungeteilt und weggesperrt!


Feuergruben

Feuergruben

Bahne dir so schnell wie möglich einen Weg über die Feuergruben und Hindernisse, aber lass dich nicht rösten! Schlage den Timer, und gelange so schnell wie möglich zum Zielpfosten, um den Rekord zu schaffen! Drehe 2 Runden auf der Strecke und vergiss nicht: Das Sammeln von Punkteblasen hält den Timer an und bringt dir Punkte!



Bildschirmfotos


Entwürfe